魔兽世界怀旧服:60级刚满开始混迹战场的时候,猎人的天赋选择
作者: NGA-毛躁火辣
想了一个猎人的天赋,和大家讨论讨论,怀旧混迹候猎定位是服级刚满级,混迹战场的刚满时候用的,求NGA各位大神指教!开始
如图,战场0/25/26的天赋天赋
先说生存,我对生存不了解,选择按照自己理解说一下吧,魔兽主要拿不准的世界如下:
1、陷阱增效可以增加冰冻时间,怀旧混迹候猎2点30%*20秒=6秒,服级战场里可以多控人6秒,刚满感觉还是开始挺有用的,舍弃了有点可惜,但是没点了
2、然后就是诱捕,点满之后25%的几率困住敌人,战场感觉也很有用,但是还是那句话,没点了
3、强化绊摔,20%几率困住敌人,没用过,不知道触发几率怎么样,感觉有点用,但是没点了
野蛮打击,看中的就是猛禽的暴击几率。
威慑和反击这两个我以前没用过,看技能挺美,一个增加躲闪和招架各25%,加起来就50%了,然后 猎人本身自带的10%左右的躲闪(我是NE,60满级是9%+的躲闪)和点了天赋之后的招架,这样算下来70%左右的闪招,10秒钟,在驱散+冰冻CD的时候,感觉这是和盗贼对砍的资本,不知道真实情况怎么样,希望有猎人大佬来说一下。
陷阱掌握我觉得应该是必点。
射击方面,强化震荡我觉得PVP也是必点吧,想象一下,被对面的同行一个震荡打过来被晕3秒,然后对射就肯定射不过了。
减蓝的效率很想点满,可是没点了。
按照我的理解,这样点下来,远距离不怕法系,进入盲区跟近战也能交手拖一下驱散+冰冻的CD。但是碰见闪现+冰环+卡8码的法师,这个天赋会很难受,不过其他天赋感觉也好不了多少,顶多就是兽王的红宝宝能拼一下。
以上,望猎人大佬们多多指教。
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