3DMAX家俱建模:半圆弧形沙发模型的建模教程

时间:2024-05-03 12:52:11 来源:齿如含贝网

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1.根据原始模型的半圆形体搭建基础形体。

2.拓扑,弧形并且改线,模型模教得到需要的家俱建模拓扑结构,我这个数错了少做一竖列。半圆

3.继续拓扑。弧形

4.拓扑完毕。

5.得到最基础的拓扑结构。

6.涡轮平滑1级。

7.用一直笔刷再次让重新拓扑的模型贴合原始基础形体。

8.得到一次细分的拓扑结构。

9.边数计算相似选择这些点。

10.挤出。

11.扶手改线。

12.改线。

13.改线。

14.选择这些边。

15.添加“推力”修改器,让这些边向面的法线反方向推一些。

16.再次相似选择到这些点。

17.删除刚才选择的点。

18.回到之前选的边,正反挤压,得到主褶子。

19.选择这些开放边,挤出。

20.塌陷刚才选择的开放边。

21.涡轮平滑。

22.做其余小细节。

23.发送到mudbox,雕刻褶子。

24.雕刻完毕

25.发送回max,做其它部件,高模完毕!(后面拓扑低模,烘培法线)

欢迎大家留意交流     

END     

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